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第111章 再出招


“不过,在吃饭之前,我们还应该先剪彩。”陈尧说完,便招呼大家走到大厅中央。

在那里,有一朵巨大的玫瑰花正静静地绽放着。

陈尧拿起剪刀,小心翼翼地将红色的绸带沿着花朵的轮廓修剪整齐。

随后,他双手捧起绸带,在众人期待的目光中将其拉开。

只听见“啪嚓”一声,那朵娇艳欲滴的玫瑰顿时散落一地。

“哇!”大家齐声惊呼。

“恭喜蓝星科技新总部落成!”陈尧高高举起双手,大声说道。

“从今以后,我们就是有家室的人了!”

“现在,我宣布。”陈尧深吸一口气,“蓝星科技全体员工,放假!”

“啊啊啊!”所有人都激动地大喊起来。

陈尧挥手告别了欢声笑语的员工们,独自乘坐电梯来到了顶楼。

这里是新的会议室和活动室。

虽然他刚刚宣布了放假的决定,但现在实际上还不到中午。

大多数员工要么还在路上,要么就跑去附近的商圈购物了。

只有一小部分比较自律的员工留在办公室里,他们大都选择了打开电脑工作。

“老板,你就这么放任大家伙儿狂欢?”二把手李婉秋不知何时出现在了他身后。

“有什么关系呢?”陈尧无所谓地耸耸肩,“反正又不是经常搞,他们也是很难得放松一下的。”

“那你呢?你不跟着一起去玩玩吗?”李婉秋问他。

“算了吧,我比较喜欢清静。”陈尧笑道。

“这样啊。”李婉秋若有所思。

她看了看空荡荡的办公室,忽然开口道:“老板,其实我们现在还有大事。”

“哦?”陈尧挑了挑眉,“说来听听。”

“你知道的,《最后生还者》已经进入开发后期了。”李婉秋说。

“我知道。”陈尧点头。

《最后生还者》这款游戏,是由李婉秋负责管理的。

这是一款非常硬核的丧尸末日游戏,研发难度极高。

为了攻克难关,游戏经历了多次版本迭代。

如今的开发团队,也已经从最初的五十人锐减至二十余人。

“这款游戏承载了我们太多人的心血,我真的很想亲眼看着它诞生。”李婉秋的眼睛里有光芒闪动。

“我明白,”陈尧拍了拍她的肩膀,“我也期待着游戏发售的那一天。”

“所以,我想在游戏发售前,为项目组举办一次团建活动。”李婉秋说。

“没问题,”陈尧毫不犹豫地答应了,“费用就从我的工资里扣吧。”

“老板。”李婉秋有些感动地看着他。

“别客气,”陈尧笑道,“毕竟,我也希望你们能为公司献上一份满意的答卷。”

“嗯!”李婉秋重重地点了点头,“我一定会尽全力筹备这次活动的。”

“交给你了。”陈尧相信她的能力。

傍晚时分,盛大的patty上,所有的员工都玩得不亦乐乎。

而陈尧则是坐在角落里,默默地看着这一切。

他很享受此刻的宁静。

因为,只有在夜深人静时,他才能暂时卸下身为老板的包袱,真正的与自己对话。

重生至今,已经过去了一年半。

这一年半里,他做了很多事情。

而每一件事,他都倾注了全部的心血。

虽然,现在的蓝星科技已经初具规模,在游戏领域也站稳了脚跟。

但陈尧心里很清楚,这不过是一次性的利益。

要想让蓝星科技真正的成长起来,他就必须抓住更多类似的机会。

而他现在所做的每一个决定,都是在为未来的挑战做准备。

陈尧想到这里,忽然感到一阵疲惫。

于是,他起身准备离开会场。

然而,就在这个时候,电脑里一则新闻弹窗突然跳了出来。

【独家:腾讯游戏秘密代理全新游戏《地下城与勇士》!】

陈尧愣住了。

他盯着屏幕上的文字,久久不能平静。

前世的时候,《地下城与勇士》是腾讯游戏推出的第一款成功游戏。

这款游戏自2008年公测,一直到2024年还在运行。

横跨十几年的时光,DNF依然保持着相当庞大的用户群体。

更难能可贵的是,这款游戏从最初的不温不火,到后来的疯狂敛财。

它的商业化道路,可以说是在整个网游史上留下了浓墨重彩的一笔。

前世的时候,DNF最高峰时,曾拥有3000万的活跃用户。

这个数字,即使在今天看来也依旧恐怖。

毫不夸张的说,只要DNF能够延续前世的神话,那么腾讯游戏就能靠着这一款游戏彻底奠定自己在游戏界的地位。

而此时的陈尧,只是通过一些简单的信息,就推断出了腾讯游戏的野望。

“腾讯的动作,还真是快啊!”陈尧喃喃自语。

在穿越火线公布新皮肤的同一时间,腾讯游戏居然紧随其后推出了DNF。

要知道,DNF可是腾讯游戏最为经典的游戏,同时也是最能挣钱的一款游戏。

前世的时候,腾讯也是在穿越火线热度起来后,紧接着就发布了DNF。

两者的时间差距,仅仅只有一个星期。

也就是说,腾讯游戏很可能早就在布局了,并且在穿越火线更新皮肤后加快了DNF的代理速度。

“呵呵,真是阴魂不散啊!”陈尧苦笑一声。

他知道,腾讯游戏终于开始行动了。

而自己,也必须拿出相应的对策才行。

陈尧再也坐不住,马上回到了办公室。

随后,他登录上公司的服务器,下载了《地下城与勇士》的测试客户端。

“叮!”伴随着一声清脆的响声,游戏安装完成。

陈尧深吸一口气,点击了“游戏启动”按钮。

游戏界面很快便呈现在眼前。

虽然还是2007年,但是DNF的画面却非常能打。

“啧啧,比我想象的还要好。”陈尧感叹道。

他记得,前世的时候DNF是有一些缺憾的。

比如,人物的动作僵硬且机械,打击感不足。

但是,这一世的DNF显然对此做出了优化。

除了基本的角色操作之外,DNF还对动作帧数和连击效果进行了增强。

除此之外,游戏还针对性的增加了装备展示系统,也就是前世的时装系统。

时装系统能够极大地满足用户的攀比心理。


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