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第53章 丰富


五一结束以后,5月8日,白浩回到工作室,其他的人已经在等他了。

        “你知道劳动节这几天我们的销量么?”吕泽楷一脸兴奋地说道,看这个样子应该是赚了不少了。宋书文应该也跟所有人说了吧。

        “8万?”白浩是之前听宋书文说的8万,不过这之后白浩就不知道有多少销量了。

        “现在一共有25万的销量!”吕泽楷说道。

        “行吧行吧,等钱到账,我们留下还贷款的钱,剩下平分了行不?”白浩说道,“我们还有接下来的事情要做了。”

        “DLC么?终于要开始了。”林一超也有点兴奋地说道。

        “我想问一下你。”白浩对吕泽楷说道,“你说我们是先做一个剧情向的独立DLC还是连联机模式的合作DLC会比较好?”

        “合作吧,能合作一起玩多好?”吕泽楷说道。

        “但是现在的玩家恐怕没有这么多朋友一起玩哦。”白浩觉得这个不太好,说道。根据他的想法,现在玩游戏的最大群体应该是大学生和研究生。

        为什么这么说呢?首先现在的学习紧张,小学生中学生能够玩游戏的本身就不多,而且现在手机平台崛起,所以玩的大多也是手机游戏,而电脑方面的游戏可能也只有大学要去学校了,买个电脑什么的才会有机会去玩。加上现在的大学比较自由,玩游戏更是随意。也只有大学生这个群体能够买了游戏找到人一起玩。

        往上面说,等他们工作了,就像白浩以前一样,首先自己就没有太多的时间玩游戏了,更加不用说和朋友凑到一个时间去玩游戏了。

        因此,联机各个选项只是对于大学生来说的。所以白浩想还是在现在做一个额外的单人独立剧情会比较好。

        “还是先独立的新剧情吧,联机这个选项,做下一个游戏或者下一作再说吧。”宋书文说道,这个游戏已经相当于起了一定程度的IP,增加DLC并不是说要这个游戏多有趣而是为下一代去准备了。

        因为有了现在的资金,虽然Speam的钱还没到账,这25万粉能够拿到的400多万过税以后的钱,能够拿来找点人,增加工作室的人数,让工作室的效率更高,能够有更多人的想法,那么失忆之岛2的水准,可以提高到另一个水平。

        从失忆之岛:记忆窃贼来说,作为一个小游戏,或者说偏休闲的小型游戏已经是一个不错的水准了,但是要把这个游戏做成IP,变成大作,还需要更多人的努力。而联机可以作为这个游戏的最后一个功能推出。

        这样让吕泽楷有做联机部分的经验,那么在下一个游戏的时候可以在游戏本体的时候就有联机的功能。

        虽然之前白浩分析的东西对,但是,能够增加联机的部分,必然会在多人的基础上让游戏有更多的趣味。

        白浩自己有段时间也是玩单机游戏玩的没趣味,就想人多了热闹玩起来开心才去网游的世界闯闯,打打工会战,收收菜,跟工会好友一起刷刷副本什么的。对那时候的他来说,玩游戏人多了热闹了可玩的东西自然多了,游戏本身的枯燥也会下降一大部分,但是相对而言的单机,就算游戏趣味足够玩家也是会有玩腻的时候,这就需要能够找人一起玩。

        当然能够从8万份变成25万份,未来科技董事长做的视频真的可以说是功不可没。

        “这样吧,独立剧情包括联机部分。”白浩说道,“我们来讨论一下联机部分做什么吧。”

        随后所有人都说了自己的想法。

        吕泽楷想的比较简单,就是增加了能够让别的玩家进来一起玩这种部分,就像无主之地那种,一起推推剧情。也是白浩觉得最容易实现的方法。

        而林一超想出来的是增加一个竞技场的部分,玩家可以用竞技场进行对战,把游戏原本的PVE增加PVP,增加玩家之间的对抗性。

        而宋淑怡可能是玩网游玩的多了,就像增加一种合作副本,通过合作来进行的副本,多人一起协作推图。当然难度也要有所提升。

        而宋书文则是建议做一个前传式的。他觉得虽然自己和白浩写的日记部分能够已经增加了游戏内的深度探索,不如就直接按照日记的线索做一个来这个岛之前的故事。船难是怎么发生的,这样可以让这个循环式的剧情更加丰富。

        每个人说的都是有优点,白浩一时也不好抉择。

        “这样吧,我们布瑞全都做。”吕泽楷说道,“一个一个来。我们先把最核心的联机部分做出来。这样直接能够让玩家体验联机的乐趣,然后再出后面的合作副本。”

        “这得多少DLC啊!”林一超说道,“玩家肯买账么?”

        “免费DLC怎么样?”白浩说道,“联机部分作为一个免费DLC增加到游戏中,让竞技场开放,玩家可以对战,林一超你先做点地图。”

        “这个可以。”林一超说道。

        “我现在就去做联机部分。”吕泽楷说道。

        “这样的话卡牌就需要平衡了,我们怎么做呢?”白浩清楚,如果卡牌不做平衡或者说不做适当的调整,就增加pvp的模式,可能就会出现一些逆天的套路。

        “视频看看嘛。”林一超对于这个还是有不少经验的,“看看哪种逆天的套路太强了,我们就削弱然后平衡各个‘职业’,这样玩家就能够打起来了啊。”

        “这是个办法,要不要增加一个等级系统。或者说是积分系统呢?”宋书文说道,“既然有了对战那么增加积分系统是可以让那些对战强者有存在感的。”

        “每月最高分?”吕泽楷问道,“设个赛季吧,这样每个赛季的前几名我们送皮肤?”

        白浩见苗头不太对,马上说道,“联机部分不是玩家对战这么简单吧,我们先把联机这个做好了再去考虑出玩家对战这种。”

        “行行行我不多bibi了,我先去做。”吕泽楷说着,回到自己桌子前开始做联机的部分。

        “除了这个,还要增加你说的那个前传剧情。”白浩说道,“我们考虑一下章节和关卡。”

        “行,我们讨论一下,宋淑怡,你先画点人物,林一超你先做点场景的样板。”宋书文说道。

        于是所有人都开始分头忙自己的。大家又进入了一个忙碌的状态。

        需要丰富这个游戏,才能够让游戏呗更多的人知道。

        宋书文从Speam的内部消息里知道,买这个游戏的有60%是国人,剩下的就是世界各国的人,也就是说这个游戏做好了有机会往国外推广这个IP。

        时间匆匆,又过了一个月,6月17日,天已经开始热起来了。

        之前卖失忆之岛的钱也在现在卖出去30万份的基础上到账了,接近600万。575万。也就是说,出去贷款和需要流动的资金,,每个人分到了80万。白浩的账户里一下子增加了80万,这对于生活来说,已经是吃穿不愁了,但是从钱的角度来说,远远不够。

        不过好消息是,联机DLC已经上线了,还加上了一个不是很贵的独立剧情。就是宋书文说的前传性质的剧情,在船上的事情。船难发生之前,发生的一系列事情包括遇到海盗。可以说是丰富了本来只能够从日记中找到线索的部分。而联机的竞技场出现的同时,大家还顺便平衡了一波卡牌,让各个“职业”,能够相互忌惮。

        DLC一共卖12块,加上游戏本体一共48,这可是前无古人后无来者的低价。从游戏内容的角度来说。也就是这个DLC卖出一份,只能够拿到8块。里面包括了新的装备,和一些比较酷炫的特效动作卡。

        当然暂时没有设置赛季这种东西。而且白浩他们也没有设置服务器,也没有买,所有的玩家联机对战只是玩玩,一方当主机的多人战斗。

        “你说我们是不是要弄个服务器啊?”吕泽楷说道,“那种小一点的服务器,能够容纳位数不多的玩家同时在对战?”

        “先不用想这个吧,下一个合作副本的东西你准备的怎么样?”白浩问道,“合作副本就让宋淑怡负责去设计吧,服务器的事情等以后我们考虑过赛季的问题再说吧。”

        这回,白浩让宋书文去联系一下未来科技董事长,毕竟他之前的帮助让自己能够有这种销量。

        “你说,我们副本做到多少个以后就开始考虑下一个游戏呢?”吕泽楷说道,看他的样子好像心思已经在下一个游戏里面了。

        “专心这个,就做个三个吧,以后回头还能加。”白浩说道,这三个合作就是我们付费DLC的的附加内容。

        “啊?不单独再加DLC?”吕泽楷有点惊了,这是赤裸裸的亏啊,一个12块的DLC已经有一个这个游戏本体一般不到的内容,还要加3个合作副本?真的,吕泽楷除了用波兰蠢驴来形容白浩真的没什么可以说的了,“停止你的蠢驴行为!”

        “这不是蠢驴,这是营销。”白浩说道,“如果能够通过这些DLC把这个IP无限做大,那么我们下一个游戏的销量就可想而知了。”


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