第63章 发售
2021年8月24,虽然在7月的时候出过一点风波,是失忆之岛后续的赚钱问题,但是因为机票的存在,所以一下子就解决了,而白浩这边的Bzone定价的话Tenx也不能多说什么,只能够按照这个定价去做,毕竟tenx拿到的钱少了,那Bzone的钱也会相对少很多,而Tenx根本不担心发售能够卖出多少的问题,而是能够赚到多少的问题。
Tenx这么大费周章去办比赛还要做各种选厂,对游戏里面还有这么多的服务器各种的维护,那么肯定是要去赚钱的,一个企业家,可能不会像小老板一样去赚快钱,但是无论是什么长久的还是从不同方面来说的,都是需要有一定盈利的。
而在有一定的盈利之下,企业家才能够运作自己的公司和各种产业。然后才有宁可牺牲一部分的利益去保证社会的利益。
而不是说企业家都是慈善家,免费出来做公益的。一开始没有赚到钱也没有钱去做工艺。
不过话说回来,现在是前线突击队即将发售的时间,虽然白浩他们在提前一周设置了预售,不过可能还是因为没有失忆之岛的本身的效应在里面,所以预售的效果等同于零。这虽然让白浩有点难受,但是这是正常的,只用一个游戏就跻身世界上大游戏厂商的行列简直是痴人说梦。
接着也是跟失忆之岛一样的流程,一开始没什么人买,第一天的销售量只有35份,没错不是三百五,不是三千五,而是三十五!
确实,跟失忆之岛比已经是一个很不错的第一天销量了。因为失忆之岛直到后面几天才开始逐渐有销量,而且如果不是未来科技董事长做的视频帮助才有了今天这种超乎想象的成绩了。
这回白浩是直接让宋书文花钱找未来科技董事长去做视频。因为自己这个游戏的质量还是可以的,但是不知道未来科技董事长会做出什么样的奇思妙想。
等到发售那一天,毫无动静,在熊熊tv上面也只有几个徐建新安排的主播在播这个游戏。
这也都是白浩的预料之中的,所以心态也很好没有失望,或者说绝望,然后放弃这个行业。
倒是林一超严一则他们就感觉到了有那么一点点的失望,因为他们觉得这个游戏做的质量要比失忆之岛高,那么为什么没有那么大的反响。
为了消除那么一点点的失望,白浩开了个会,要讨论一下联机的问题了。
因为白浩在前线突击队上面来说,他是有这样的计划的,跟失忆之岛这种临时起意这种,在评价好了买的人多了之后他才想做后面一系列的东西,而这个前线突击队来说就不一样了,白浩已经想到做后面的一些DLC剧情和联机模式,。
就像战地一样,前线突击队虽然说现在只有单人的剧情部分,但是白浩的设想就是主打联机的对战。而现在的联机对战上面还有不少的问题需要解决。
最起码的就是数据处理上的问题。
因为跟战地不一样,就算他是16v16或者是20v20,双方左右的人数都是在50人以下,而现在前线突击队上面,要是5v5就有最起码100个人的数据需要处理。这还是一个人带10个小兵的情况,要是按照单机的部分的话,最起码要带15个人,这样下来就是一个巨大的处理数据,这种数据处理单人电脑是没什么问题,那么在网络处理上面会有什么样的难度呢?
“我觉得在我们自己的服务器上面我就不要弄这么多人的联机模式了。”吕泽楷说道,虽然他是很像弄这种大规模的,但是无奈自己维护服务器肯定是没有这么强的实力,这种大量的数据,加上一定量的玩家最起码要10个人以上的团队去维护服务器,“现在都没有这么多人可以一起开黑了,而散人玩家的话,匹配也没有那么多配合可以出来。”
“这点上,吕泽楷说的没错。”宋书文说道,“我们可以先考虑小规模的对战模式,在后面可以试试跟tenx联系一下?用他们维护的服务器去处理这种大规模对战?”
“好的,那我们做3v3的模式好了,”白浩说道,“联机的时候,主要还是联机的时候服务器稳定性”
“嗯确实服务器的稳定性得优先考虑。”林一超说道,“如果不行的话,就再减少。”
“减少一局里面玩家的数量?”严一则说道。显然他的想法有点限制了。
“现在处理数据问题不是玩家的多少,而是一种人数,需要处理的能够有指令的的数据。”
“那你的意思是?”严一则听到这句话顿时茅塞顿开,“你的意思是减少带的人?”
“对的,我们可以减少一点能够带的AI士兵的数量,来减轻服务器的一部分数据处理压力。”吕泽楷说道,“我试试吧,尽量。现在在3v3的基础上去做这个。”
“不要勉强,服务器稳定优先。”白浩再三叮嘱。
“嗯,我会的。”吕泽楷知道,白浩对于这种真的不是很放心,因为他对于这些东西不是特别懂,不知道自己这些服务器的性能够有多少。所以担心是正常的。
几天后,前线突击队正式发售,一样惨淡。
但是偶尔一两个好评,还是让大家有点希望的。
对于普通人的感觉来说,前线突击队就像是一个在一片荒漠中的一粒沙子一样,被淹没在Speam的各种游戏里面。
按照一些小老板的想法,肯定是会退出或者撤资了,因为在他们的眼里已经没有剩下的利益了。所以他们会选择撤资。但是这对于白浩来说就不会这么做了,这就是一种对于长远来看的。白浩对于自己的游戏的素质是非常有信心的,只是在短时间来看是没有机会得到关注。
说实话这个也跟白浩对于宣传方面没有什么太大的投入有关系。白浩觉得口碑不是靠宣传出来的,而是靠自己的硬实力,游戏好玩,你才玩,而不是别人吹出来以后才会去玩。这种玩也玩不长。
白浩宁可因为宣传不够而没有人去玩也不想是宣传做了一大堆但是却是漏洞百出,整个游戏都不好玩,还要硬宣传做广告,让一些视频制作自媒体去吹,然后被喷。
这样,白浩觉得还不如默默去吧这个游戏变成沙漠中的一粒沙子一样被淹没来的好。白浩还是那个想法,好玩的游戏自然会有人玩,那么他们只需要做出好游戏然后等到被人看到之后口口相传的那一天。好游戏在不同的人心里有不同的定论,但是最起码,要自己做出来以后觉得自己做的游戏是很好的。
白浩觉得可能是那些小老板玩的游戏太少了吧,随便哪个游戏出来都觉得是好游戏,如果这样,白浩虽然觉得有点悲哀,但是,确实从他自己的角度来看的的确确是一个好游戏了。
几天后9月4日,这一天对于前线突击队来说是不寻常的一天。因为未来科技董事长开启了一个长篇的系列,对于前线突击队的长篇视频。
这也得益于在徐鹏宇的想法。徐鹏宇的推荐是做一个战旗地图,根据地图的地形去决定地图。也许就是增加了这样的一个部分,让整个游戏突然增加了一部分的自由性,而未来科技董事长也正好利用了这个点去增加自己视频的独立的故事。
自己制定战略和战术,什么时候往哪个方向往前推都是玩家自己决定的。这个和一开始他们所决定的单方向的剧情游戏有很多的不一样。所以正好未来科技董事长就有发挥的空间了。
而在这之后,前线突击队也突然一时间进入了一个销量热度状态,一方面是因为未来科技董事长的视频,而另一方面是因为这个游戏的游戏素质够好,同时被人发现了。
在9月4日单是这一天,前线突击队的销量就突破了5万。
一般人可能会觉得这个数字没什么了不起的,但是这个对于严一则和郭凯南来说还是有很大激励的。因为这是他们第一次遇到这种情况,而在前一次的失忆之岛的时候,白浩就已经感受过这样子的起伏了。
这也从侧面说明了这个游戏的游戏素质能够顶住玩家的需求。
“哇!”严一则看到那个数据的时候已经惊呆了。
“镇定,以后这种情况会很多的。”林一超和吕泽楷说道。
前线突击队的价格是68,可以说是另一个低价了。,但就是这样的低价有了一个庞大的基数的时候所获得的钱也是足够多。
“先别高兴,我们要准备开始做后面的东西了。”白浩说道,“DLC,还有联机模式呢,我们虽然之前在做但是现在就需要根据游戏的评价去看什么时候上线了。”
虽然有徐鹏宇这个宝贝帮忙所以bug的减少效果非常好。在游戏的过程中只要没有什么奇怪的想法,就基本不会遇到什么奇怪的bug。
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