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第十二章 警长斯特的组队请求


  “而四个藏匿点的门上都有一个数字,四个数字组合起来可以触发第二个隐藏任务,13,25,33,62这是选择按部就班并且没有触发和公主碰面的玩家的专属任务,只要在最后一个藏匿点的时候,在右边的转盘上摇出这八个数字,也会得到相应的经验加成和金币加成,不过我觉得大部分的玩家恐怕都没有注意到最后一个藏匿点之中还有一个老式转盘的存在。”

  下方是凯撒在游戏最后过程的截图,在微弱的月光下勉强可以看到一个老式的转盘被放置在门后的木桌上,上面有着一到九十个数字。

  集祈默默回忆着自己在迷宫之中记下的数字,发现前三个都是对上了的,也就是说,这些无规律的数字并不是毫无作用的乱码,而是开启第二个隐藏任务的钥匙。不过自己已经在转角碰到了那个奇怪的公主,用手中的米诺斯之剑结束了地狱恶犬的生命,按照凯撒的话来说,自己已经触发了第一个隐藏任务,第二个就无法触发。

  “这样通过整个副本的话,会得到与之对应的称号,我的称号是聪明的行者{普通},效果是减弱10%你所受到的精神干扰和伤害,算是一个很不错的称号了。”凯撒在帖子中亮出了自己得到的白色称号截图,下方是他推测的猜测。

  “整个副本有三个通关方式,第一个是直接走捷径赌百分之五十的概率,这种方法得到的称号可能会是和力量或者攻击力有关的。第二种就是我通关的方式,不过要看你最后时候转动那个门后的轮盘,转动出正确的数字得到聪明的行者称号,没有的话可能就是另一个称号。而我觉得最好的称号应该是与公主碰面后,用公主手中的剑结束掉地狱恶犬刻耳柏洛斯然后通关整个副本。”

  “这是难度最高的一个通关方式,既要推测出正确的路线,又要推测出公主这个隐藏NPC的存在,而且还要猜测出神话故事中那把无往不利的长剑,这是勇气和智慧并存的方法,得到的奖励也应该是最丰富的,不过我觉得这个副本之中几乎没有人能够使用这个方法通关,毕竟这要求玩家必须对整个神话故事剧情和背景有深刻的了解以及大胆的猜测。”

  “而且我看了看论坛里所有的帖子,没有一个玩家说过自己和阿里阿德涅公主碰过面。所以我觉得能够以最高难度方式通关的玩家,可能有,但最多只有一两个人。”这是凯撒最后下的结论,虽然他觉得应该没有人比他还了解这个米诺斯迷宫副本,但是他也并不能肯定没有任何一个玩家和公主碰面,以难度最高的方式通关整个副本。

  集祈继续向下滑动着屏幕,发现后面都是玩家的跟帖,大部分都是一些没有营养的话。如原来这个副本有这么多的通关方式,凯撒大神请收下我的膝盖等等。

  集祈直接按下退出的按钮,因为接下来的东西对他来说没有任何的意义。

  “集祈晚上有空吗,一起组队副本。”一声消息的提示音将房间的沉默打破,集祈垂头看着警长斯特发来的消息,站起身朝着自己的房间的游戏仓走去。

  他记得斯特说过,在这次的漏洞更新之后会出现商城系统,到时可以将手中多余的装备挂在拍卖场上换取金币,至少能够赚一些钱以备不时之需。当然他并不希望这个不时之需的出现,但是根据斯特的提示,监视他的人无处不在,要是在未来的某一天他不得不离开这个城市的时候,联邦币是他唯一能够活下去的依仗和希望。

  他记得过去的资本家常说,钱并不是万能的,但是没有钱却是万万不能的。这也从侧面说面的金钱财富的重要性,至少在跑路的时候可以让自己跑得更远。

  “五分钟之后。”集祈一边回复一边打开游戏舱,戴上神经链接的头盔,躺进了宽大的舱体之中,进行连接。

  【玩家虹膜确认之中】

  【玩家脑电波波动确认之中】

  【玩家身份确认完毕】

  【尊敬的玩家集祈,欢迎您回到恐怖地狱】

  素白色的方形房间之中被明亮的灯光照亮,镜面般的墙壁倒映着集祈冷漠没有表情的面容。

  【本次更新主要修复了游戏漏洞以及开放了商城功能,玩家可以自由地在商城之中进行买卖,得到的金币可以一比一和联邦流通货币进行兑换】机械的提示音继续在房间中响起。

  【增加了玩家数据功能,在游戏过程中玩家可以通过个人信息查看当前的人物属性,从而做出更加正确的判断和行为】

  【增加了装备强化增幅功能,在游戏之中玩家可以自行探索】

  【进行玩家数值确认】

  【姓名:集祈】

  【体质:100】

  【力量:10】

  【敏捷:15】

  【精神:0】{进行修正之后的数值为5}

  【攻击力:+3{装备新手长剑}】

  【防御力:0】

  【其余各项属性与现实属性挂钩{包括力量、敏捷、精神}】

  与现实属性挂钩吗?难怪自己精神属性从最开始米诺斯迷宫副本就是zero,莫非整个游戏的系统可以检测出这样隐秘的属性吗?集祈看着个人信息之中的属性值,在心中喃喃自语。

  【亲爱的玩家你收到来自“警长斯特”的好友申请,请问是否同意?】

  集祈看着弹出的消息框,点击了确认。

  【好友警长斯特邀请你进行组队模式,请问是否同意?】

  “同意。”集祈回答,他记得在游戏说明之中介绍过组队模式。

  在这样的模式之中,等到的经验和金币会根据玩家做出贡献的多少进行百分比分配,而得到的装备也会一并算进金币奖励之中,得到装备的玩家在结算时必须给予队伍相应的金币。当然如果团队彼此商量好之后,也可以减少支付的金币甚至可以不用支付。这些都是由团队内部商量所决定,甚至可以跳过系统的判断。


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