02书屋 > 光丫爱学法 > 第143章 本源/道/神/自由意识喜欢什么

第143章 本源/道/神/自由意识喜欢什么


A)本源喜欢什么?

  问:本源喜欢什么?

  答:喜欢玩游戏。

  问:为什么喜欢玩游戏?

  答:本源不生不灭、无所不能。

  不生不灭,则闲极无聊。

  无所不能,则孤独求败。

  由此,产生自娱自乐、左右手互搏。

  问:如何玩游戏?

  答:举几个栗子...

  比如:

  创造一个“魔鬼”,再创造一个“小可怜”,自己分身扮演两种角色,尝尝欺负与被欺负的滋味。

  玩腻了?

  再创造一个“上帝”,扮演“正义”、“帮助”小可怜,与“魔鬼”大战三百回合,不分胜负。

  又玩腻了?

  再创造各种角色,十方混战、百方混战、万方混战......游戏越来越复杂、越来越难、越来越有趣。

  问:什么游戏好玩儿?

  答:游戏越难越好玩儿。

  本源以玩游戏来消磨不生不灭的时间。

  本源以玩游戏来挑战无所不能的无限。

  简言之:

  本源就是个老玩童。

  B)本源如何玩游戏?

  问:本源如何玩游戏?

  答:以分身的形式。

  问:如何分身?

  答:分身为游戏的各种要素,比如:游戏设计者、游戏玩家、游戏环境、游戏道具等。

  游戏设计者创造游戏环境和游戏道具后,邀请游戏玩家跳进来玩儿,或者设计者自己也跳进来玩儿。

  常见的游戏设计者和游戏玩家:灵魂。

  常见的游戏道具和游戏环境:

  灵体、机器体(肉体=机器体)、橡皮体、火体、水体、气体、光体、矿物体、以太体、意识流体...等。

  星体、星球体、星系体、星团体、宇宙体...等。

  空间:游戏背景。

  时间:事件的观察和体验顺序。

  其它:...你能想象到的+你想象不到的......无穷无尽。

  简言之:

  本源玩游戏,全靠想象力。

  C)游戏有什么常见流派?

  举例:

  游戏流派1:一切都是正面的,负面的不存在。

  游戏流派2:一切都是负面的,正面的不存在。

  游戏流派3:  正和负都存在。

  游戏流派4:一切存在都是真的。

  游戏流派5:一切存在都是假的。

  游戏流派6:真和假都存在。

  游戏流派7:世界是上帝的。

  游戏流派8:世界是魔鬼的。

  游戏流派9:世界既是上帝的,也是魔鬼的。

  游戏流派10:一切存在都是主观的。

  游戏流派11:一切存在都是客观的。

  游戏流派12:主观和客观都存在。

  ......

  …...你能想象到的+你想象不到的......无穷无尽。

  简言之:

  本源玩游戏,全靠馊主意。

  D)游戏的种类?

  游戏有多少种类?

  粗分:只有两种,造幻和破幻。所谓大道至简。

  细分:无数种,等于本源的想象力。所谓万物至繁。

  什么是造幻和破幻?

  造幻就是创造游戏。破幻就是破解游戏。

  造幻是出题。破幻是解题。

  换言之:

  先有造幻,后有破幻。

  没有造幻,则无幻可破。

  没有出题,则无题可解。

  没有创造游戏,则无游戏可破解。

  本源自由意识无穷无尽的自发幻想,就是无穷无尽的造幻和破幻,是本源最大的乐趣。

  也是唯一的乐趣。

  简言之:

  本源除了造幻破幻,好像啥也不会...

  E)玩游戏的要点?

  游戏越难越好玩儿。

  增加游戏难度:限制、未知、意外、复杂性等。

  换言之:

  增加挑战极限的难度,也增加挑战极限的乐趣。

  游戏棋盘上的黑与白,并不是真正的黑与白,只是左右手互搏的游戏角色。

  只有黑子,游戏不成立。

  只有白子,游戏也不成立。

  黑子和白子都有,游戏才能玩起来。

  道乃本源,无黑无白。

  德乃游戏,有黑有白。

  黑非真黑,白非真白。

  故曰:道者不德,德者不道。

  黑白当真,你就失道而德了。

  一元者道,二元者德。

  因为:一切都是本源的左右手互搏游戏,没有不是的。

  认真不可当真。

  越当真越容易输。越不当真越容易赢。

  本源只是在左右手互搏,自娱自乐。

  当真,你就输了。

  当真,乃入幻之源。

  当真,你就被催眠了。

  当真,乃万催之源。

  本源的本质是自由意识。

  你的本质是自由意识,不想玩儿的可以自己决定撤出,无需理由。

  你的本质是自由意识,想换边玩儿的可以自己决定换,无需理由。

  自由意识,没有理由。

  有理由的,不是自由意识。

  什么限制都没有,才是真正的自由意识。

  本源想怎么玩就怎么玩。

  此乃绝对自由。

  简言之:

  玩家越尽兴,本源越开心。

  F)游戏的角色?

  问:游戏有哪几种角色?

  答:主要有三种。

  创造者:创造游戏、管理游戏。有时自己也跳进游戏做玩家。

  玩家:跳进别人创造的游戏,扮演一个玩家角色。

  NPC:AI程序人/背景人、各种背景。背景角色,服务于游戏需要,受后台AI系统操控。

  混合角色:以上三种占不同比例。

  G)游戏的阶段?

  问:游戏有哪几个阶段?

  答:主要有三个。

  造幻:创造游戏,吸引玩家。

  入幻:进入游戏,玩进去。

  破幻:出离游戏,玩出来。

  你

  在玩哪个游戏?

  你

  在玩哪个角色?

  你

  在玩哪个阶段?


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