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第557章 公共资源全到手


毕竟对面选的就是这种游走的阵容,如果顶着对面来进行游走的话,肯定是打不过对面的,一定要从对面的弱点入手,绝对不能挑着对面的强点来打。

        他们在联赛里面打了这么多个赛季的比赛,这一点简单的道理还是懂的,针对对面的弱点来打,就会让自己的比赛变得更加的轻松,要是非得和对面的优点比一下的话,只会让他们的比赛变得更加的艰难。

        自从苏叶他们拿出这种双法师的阵容,让对面确实感觉到非常的难打,打野来到下路根本就找不到什么机会,本来想着帮女警推一波线,可无意中又吃了女警很多经济。

        女警本来吃点经济就不容易,一直都缩在自己的防御塔底下,等着这波兵线推进来,好赶紧补兵,可是打野又过来把他的经济给吃了。

        这样一看,打野位置上的人经济就不错了,他只能刷一半的野区,但与此同时他又吃了女警的经济,这就会导致他的经济和厂长差不了多少,但前提是牺牲了女警。

        他们也能看得出来,就苏叶他们这边的打法来说,下路的女警是绝对起不来了,所以他们这把必须在前期找节奏,那打野位置就变得至关重要了。

        只要打野的经济足够强,哪怕线上的人抗压能力再强,当他们来到线上的时候,对面人肯定也跑不了。

        尤其是像德邦总管和影流之镰这两个英雄,只要他们有足够的经济,他们出现在线上的时候,配合队友一套技能就能带走对方。

        苏叶这边打的非常的舒服,自己经济非常的高,别说是苏叶了,就连旁边除了辅助装的拉克斯都比对面的女警经济高。

        苏叶心里面很清楚,打到这一步对面早就已经放弃了女警,接下来他们应该也不会来下路帮忙抓了,一个打野过来根本解决不了问题,两个打野过来会导致他们的节奏变差。

        与其这样,还不如让女警就在这边自生自灭,继续帮他指挥,让其他的队友节奏更差,还不如让其他队友起来之后带着女警一起赢。

        但他们这两个打野也不是那么容易找节奏的,即便他们经济很好,但苏叶的队友始终都打得非常的谨慎,每一次有被他们抓到的风险的时候,大家就会立刻退回到防御塔下等着。

        对面毕竟是这种双打野阵容,这就意味着峡谷先锋和小龙肯定有一个是他们的,因为这两个人可以分开打,一个在上路打,一个在下路打,总归有一个归他们。

        这时候的苏叶就需要做出取舍了,毕竟他是这一场比赛的指挥位置于厂长,接下来是去拿峡谷先锋还是拿这个小龙,那就至关重要了。

        苏叶仔细的想了一下,这一场比赛他们肯定是要尽可能在中期就结束的,而他们这边除了厂长以外,其他人推塔速度都非常慢,这就意味着比赛节奏比较慢,如果想快速推塔,肯定峡谷先锋更加重要。

        更何况下路的小龙有苏叶和可爱兔在这边守着他两个人在下路,给到的压力非常足,如果对面的打野想拿小龙,他们两个人完全可以过去干扰。

        女警要是想过来帮忙,前提就是放弃自己吃饼,哪怕他放弃吃兵过来帮打野,一起打这个小龙,那这两个人加在一起也不是苏叶和拉克斯的对手。

        所以苏叶决定让厂长去上路干扰这个峡谷先锋,一定要把这个峡谷先锋拿下来,这样下路的人肯定也拿不到这条小龙,这就相当于苏叶他们白拿了一个峡谷先锋,而对面拿了这种双打野位置,却一点公共资源都没有。

        厂长很快就听了苏叶的话,去到了上路峡谷先锋的位置,来到这边,果然发现对面的影流之镰正在打,厂长也是不客气,直接站在龙坑外面就开始输出了。

        影流之镰现在还没有变身,这就代表着即便他到达了六级,他的输出也是非常的可怜的,即便永猎双子前期的伤害也比较低,但是打他还是没什么问题的。

        更何况永猎双子可以利用自己的技能不断的,不断的风正对面,尤其是在打这种战士英雄的时候,非常好用,厂长就不停的在龙坑外面骚扰他,还没等峡谷先锋残血,对面的影流之镰就已经被厂长打残血了。

        这一下他可不敢接着打了,赶紧利用自己的E技能跑了,影流之镰的E技能可以钻入附近的墙体里面,然后在墙体之中游走,这个技能不管是在游走的时候,还是在逃跑的时候,都是非常好用的。

        当他利用这个技能逃跑的时候,就意味着他再也回不来了,因为他只有这一个穿墙技能。

        这个峡谷先锋最终被厂长给拿了下来,对面之所以没有再继续拼这个峡谷先锋,是因为下路的龙坑也正在进行时。

        他们认为即便是自己丢掉了这只峡谷先锋,接下来也可以拿掉一只小龙,两边一人拿一个公共资源,谁也不亏。

        可他们忘了下路的苏叶有多大的优势,苏叶带着可爱兔把这波兵线快速的推了进去,这可让女警感觉到高兴了,这么长时间都被两个人控线,自己连吃个经验都费劲,现在终于能够正常补兵了。

        但很快苏叶就带着可爱兔来到了龙坑附近,果然发现德邦总管在这边打小龙。

        现在的女警即便是过来帮忙,配合着德邦总管,他们两个人也不是苏叶这边的对手,而对面的中路是不可能过来帮忙的,因为苏叶这边的中路把它牵制的非常好。

        而上路的影流之镰刚刚被厂长给赶走,短时间之内根本就赶不过来,这就意味着龙坑这边只可能有女警过来帮忙了,而女警为了补兵,肯定是不可能过来的。

        这一下不光是小龙打不成了,就连德邦总管的能不能活命都成问题了。

        这英雄有一定的突进能力,但是他却没有逃跑能力,因为他的E技能是朝着敌方指向性使用的,使用之后可以突进敌方,但是他却没什么逃跑的技能。

        苏叶直接利用自己的大招,将德邦总管控制在了龙坑里面,安吉的大招是可以朝着前方的范围释放一个大熊,这个熊落地之后可以造成高额的魔法伤害。

        如果安妮是在有控制的前提之下释放的这个技能,那就会对范围内的敌人造成眩晕。

        <div  class="contentadv">        苏叶,这个技能放的位置还是相当讲究的,不但可以控制住对面的德邦总管,同时还正好让这只大熊挡住了他的出路,正好挡在龙坑口的位置。

        现在的德邦总管是进退两难,他现在惟一的出路就是跑到了龙坑的最内部,然后通过闪现闪进苏叶这边的野区,可这样也并不是解决问题的办法,因为他进了野区也走不掉。

        进野区无非就是有两种逃跑方法,要么就是朝着下路跑,要么就是朝着上路跑,朝着上面跑的话,很可能会被赶过来的厂长或者是中路给击杀掉,朝着下面跑呢,又要面临着苏叶和可爱兔两个人。

        德邦总管在思考了半天之后,决定和苏叶决一死战,他想趁着这阶段把苏叶给秒杀掉可他现在完全挑错了人,如果他最开始打的是可爱兔,兴许还有机会能够把可爱兔鸡杀掉,毕竟拉克斯这个英雄要更脆一些。

        但这也不能怪他,因为可爱兔的站位一直都非常的小心,始终和对面保持着一定的安全距离,德邦总管根本就够不到他。

        看到对方上来打苏叶,可爱兔直接朝着苏叶的方向释放了一个w技能,拉克斯的w技能可以对前方的友军施加一层护盾,在w技能返回的过程当中,又会重新增加一层护盾。

        有了这层护盾的保护苏叶可就没那么容易死掉了。

        在这两人的配合之下,很快就将德邦总管击杀掉了,而刚才的小龙已经被他给打的差不多了,苏叶和拉克斯就顺路收下了这个小龙。

        这一下对面可彻底炸了,这一波不但打野死了,而且上路的峡谷先锋还丢了,现在下路的小龙也没了,明明他们是双打野位置,明显占据着绝对的野区权利,可是两个公共资源都被苏叶这边拿了。

        很快白龙战队的内部就发生了争吵,他们争吵的理由也非常简单,就是因为女警刚才没有过来帮忙。

        “我说女警刚才到底在干什么呢?我喊了半天为什么不过来啊?这两个人在这边和我打了半天看不到吗?你过来补点输出行不行啊。”

        “大哥,即便是我过去,你觉得我能打得过他们两个吗?我从前期就一直被他们压着兵线又被你给吃了,我拿什么打呀,我要是刚才过去的话,不但打不过,还可能多送一个人头,而且我的兵又没了。”

        “你就算不过来帮忙打,当我死了之后,你最起码也要过来看看小龙吧,他们两个人都没有惩戒,你用手中的技能说不定能抢下来,这一下两个公共资源都没了,你告诉我接下来还怎么玩。”

        其实德邦总管说的也有一定的道理,女警就算打不过这两个人,刚才也应该过来尝试抢一下小笼子,只不过他对这两人实在是太恐惧了,害怕这两人把他给控制住。

        拉克斯是在打死德邦总管的时候才升的六级,这也就代表这拉克丝现在手里面是有大招的,一旦女警被控制住,拉克斯一个大招就能打他半管血。

        拉克斯的大招伤害是非常恐怖的,但前提是对手一定要被控制住,不然他这个大招非常难,命中因为有一个极长的前摇,对手是可以看到技能轨迹的。

        女警反而觉得自己打的没错,一直在强调着自己没有问题。

        “对面这种打法根本就不正常,所以就算是刚才这一波打输了也是很正常的,我在下路抗压本来就已经很难受了,要不你过来试试打两个法师是什么感觉。”

        面对女警这样的辩解,队友却并不买账。

        “说的好像我们玩的阵容就是正常的一样,既然大家都不是正常的阵容,凭什么能让他们拿到优势啊?你就是菜,别说那些没有用的了。”

        对面既然爆发了争吵,那就意味着他们这场比赛很可能要输下来了,其实就算他们不吵架,这一把的局势也已经非常明显了。

        厂长再拿到霞谷先锋之后,直接就到上路去给放了出来,让这个峡谷先锋去把上路的防御塔给拆掉。

        之所以放在上路而没有放在中路,目的也非常明确,因为放在中路很容易被对面给清掉,如果对面是正常的阵容,一个中单配合一个打野是很难清掉峡谷先锋的。

        但毕竟对面是双打野的阵容,虽然他们在前期很少有轨迹重合的状况,可当厂长在中路放峡谷先锋的时候,他们就必须过来一起清掉这个峡谷先锋了,不然中路的一塔肯定就掉了。

        要是三个人共同清理这个峡谷先锋,那很快就能清掉。

        所以厂长选择把它放在上路,这样即使是上半野区的打野过来帮忙,这个峡谷先锋也能轻松的撞出自己第1段伤害。

        在这种高端局里面峡谷先锋撞一次,就已经算是完成了目标,因为这一下基本就能把对面的一塔撞成残血,接下来线上的人在配合打野的帮忙,很快就能把一塔拆下来。

        场上的局势越来越明朗了,上路的防御塔肯定是守不住了,女警刚才趁着这一波吃了点经济,赶紧回家补了一下装备,出门的时候买了一双魔抗鞋。

        对他来说,这个魔抗鞋可是救命的作用,魔抗鞋不但能够增加自己的魔抗,同时还能增加自己一定的韧性,在受到敌方控制的时候能够更早的醒过来。

        他现在堆自己的攻击力已经没用了,因为他根本没办法在线上杀死这两个人,攻击力再高,看上去也是没有意义的数据,他在线上根本就没有杀着两个人的机会。


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