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第1623章 特殊的梦境


还是一样的列车,热闹的气氛、热情的售货员,中途上车的打手,不可避免地出现在前方轨道上的。

        徐获上车不久就找到了驾驶员,给了他一笔小费,让他允许自己在列车的最前方观看风景。

        这次他将驾驶间的门和窗户都锁死了,抵挡打手的同时又让驾驶员联系总站,说车上出了噩梦谋杀事件,申请停车。

        那些打手看起来的确很凶暴,连过来阻拦的售票员都给打了。

        驾驶员立马向总站汇报,得到了停车命令后立刻拉停了列车。

        停车的距离完美避开了被捆绑的五人组,且相互之间能看得见又保持了一段距离——至少是不会出现吓死人之类的情况的距离。

        这一次徐获也尽量避免了打手破坏操纵杆和进入驾驶间的可能。

        车没翻,人没死,照理说这应该完美破局了,但让他万万想不到的是,轨道周围竟然又涌出了大批打手,不知道是来堵他的还是堵车上那些打手的,总之这些人来势汹汹,提着利器就冲过来,顺带把绑在轨道上的人活活踩死了。

        徐获再次回到了售票台上。

        轨道上的人、列车乘客、打手,这些都是固定的角色,徐获在总站干预的几次没有成功让他怀疑自己也有可能是列车上的固定角色,所以他回到列车上,通过驾驶员这边来联系总站,以尽量平和的态势停下车。

        然而还是出了意外。

        不过有一点可以确定,那就是轨道上的人位置是不变的。

        不管那六个人最后是怎么死的,十次尝试中,至少有九次都在同一个地方出的意外。

        之所以说是九次,是因为他在总站干扰的那几次中,只有第九次他谎报有炸弹,列车最终的爆炸事件和之前八次的事故时间有些出入,其他都在列车发车后四十分钟左右出的事故,这次也不例外。

        坐了一会儿后,徐获又回到了列车上,这次他选择在打手上车前就劫停了列车,迫使驾驶员停下车,并和后来的警卫人员进行了长达半个小时的对峙。

        半个小时,加上车子开出去的十多分钟,现在已经到了前十次列车出事故的时间。

        又等了十分钟,他才放开驾驶员踏出列车,但就在他踏出列车的同时,眼前一花,人再度回到了售票台上,手里还握着同样的车票。

        连身边走过的人都一模一样。

        “砰砰!”有人在用力敲门。

        徐获睁开眼睛起身,打开避难所的门,看着门外的人,“有事?”

        来敲门的是一个陌生玩家,他指了指堆在旁边的食物和水,“那些能不能分给我们一点儿?反正你也吃不完,我们几个进来的时候没来得及准备太多食物。”

        此时已经天光大亮了,徐获看了眼他后方的几名玩家,“你们领一袋肉干,两瓶水。”

        两名B级玩家留下的食物和水不少,几箱子堆在那里,哪怕昨天分了不少给013区人,还剩下很多。

        徐获给几人的是大袋的肉干,不可能吃饱,但顶一顶够用了。

        无视那几人不满的眼神,徐获走到一边摆放尸体的地方。

        “昨天晚上死了两个。”童奇对他道:“也不知道怎么回事,那个褐皮城人白天刚睡过,没想到你去睡了不久之后他也跟着睡着了,没到天亮就断气了,应该是做的美梦,笑着离开的。”

        “你这次睡的时间很长啊,有没有收获?”池献问道。

        徐获微微摇头,“暂时没有,不过有一件事可以肯定,睡眠的时间会越来越长。”

        “我们已经把其他玩家的情况记下来了。”刀疤眼镜递了两张纸给他,“你也看一下。”

        记录的是玩家睡着之后的梦境。

        大部分人的情况都差不多,要么是沉溺美梦不可自拔,要么是面临各种各样的选择,睡觉的次数越多,时间越长,梦境的内容越单一。

        不过记录的内容中还没有像徐获这样完全卡在一个情景中出不去的,另外也有几个特殊情况,一个是那名013区人反复做的轮船噩梦,还有一个是种树,醒来的时候已经种了三百多株树了,第三个是重现刚刚开始进化时经历过的事,值得一提的是第三名玩家是吃人玩家。

        相比起来,其他人的梦境几乎千篇一律。

        “他们的状态怎么样?”徐获问及那两名玩家。

        “看着还挺好的,种树那个自己说的,每次开始做梦的时候都很高兴,因为他喜欢植物,每次到临界点,也就是梦醒的时候才会觉得有些枯燥和烦恼。”

        “吃人那个更不用说了,虽然他没明说,但我还是觉得他在炫耀自己的升级过程,大概是觉得重来一次肯定能做得更好吧。”童奇回答道。

        “每个人的梦境进程都不同,也没有多少规律,”池献在旁边道:“看来你说的没错,估计最后能不能出这个副本还是落在个人身上,通关也好,不通关也好,都有这个过程。”

        而且每个人的经验还是不可复制的,有一点各凭运气的意思。

        边上有些玩家在竖着耳朵听他们说话,闻言有人道:“这么说起来的话,大家根本没有必要凑在一起通关啊。”

        众人一静:好像是这个道理。

        “不要搞反了,是这么多人凑在一起才得出的这个结论。”莫公子忽然插话,“要是没有这一遭,大部分玩家估计都还寄希望从别的玩家那里抢到线索吧。”

        “还有,”美貌女玩家也道:“大家待在一起才能相安无事。”

        这相当于变相保证大家的安全,至于之后有没有人出手——至少现在不用东躲西藏。

        “昨天晚上有人失踪吗?”徐获又问。

        商场内少了三个玩家,但记录纸上没有写。

        “不知道是不是突然失踪了,”童奇又道:“后半夜出去了好几个人,有三个人没回来。”

        这就不好界定情况了,也许是被人杀了,但回来的人都若无其事,肯定追究不出结果来,问也没意思。


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