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21.画风


  老师轻声唱起来,孩子们挤满畏惧的大眼睛倒映着火光。

  另一圈角落,孩子们层层围绕,探头看向中心。

  他们头顶的黑线凝实,如有实质。而这时已经没人在意这些。

  (之前进行过一次噩梦梦境世界观是不可名状之物梦境主基调与主世界很相似只是当时我没多想)

  分屏观看直播的透明桥忽然想到,很久以前,她和牧苏进行的失败噩梦难度副本。

  碎月抬手在他旁边画起圆圈与符号。

  (你可以加上标点吗?就像这样)

  (好吧……我要说的是,那个梦境是在一座鬼村之中)

  对面的初夏画道:(你是说那里是望海角小镇?)

  (应该不是,那里地形和房屋都不同……重点是我们当时遇到三只怪物,杀死它们后在它们身体里找到三张纸条)

  积分排名前百的公告真皮画道:(所以你们杀了它们之后还给分尸了?)

  (别打岔)

  公告真皮耸了耸肩,划掉自己写的圈圈。

  (我之前进行的任务要求是这个)梦殇还是解释了下,继续画去:(三张羊皮纸上各写了三句话)

  (那场雨带来了一切)

  (迷雾中它们在行走)

  (一夜过去万物皆休)

  旁边的玩家们若有所思时,梦殇继续写道:(我们通关后这三张纸条变成了三张恶灵棋特殊卡,成为道具可以被带出梦境)

  (然后?)

  “它们分别是……异变之雨、怪异之雾和无光之夜”

  (这三个词代表什么?)

  (我记不太清了,备注内容大致为:异变之雨可以在棋盘召唤新的种族,默认与所有阵营敌对。怪异之雾是使棋盘上出现迷雾,新种族只能在怪异之雾中移动,袭击所有阵营的棋子。无光之夜是召唤邪神,降下晦暗月光,所有棋子的视野为零并且待在黑暗中超过3秒死亡。)

  梦殇写了划划了写,最终长舒口气。

  气氛宁静片刻,周围的玩家争先在面前画起点阵。

  (我有点想玩这个游戏)

  (恶灵棋……感觉这个游戏与主世界被侵袭有些关联啊?)

  (所以我们经历的雨和雾对应了前两个?)

  (你怎么不早说。)

  梦殇苦笑着回答岁月:(那是我第一次进行噩梦,谁知道与主世界和这个梦境有关联)

  这时有人忽然画道:(这么说我们接下来面对的就是晦暗月光?)

  所有看到点阵的玩家陷入死寂当中。

  可是……这才第一天啊……

  “你们在做什么?”

  清脆童音惊动沉思的众人,一名NPC小男孩凑了过来。

  “我们在……比赛画圈,看谁画的圆。”葵瓜子轻笑着敷衍,用脚蹭掉一大片圆圈。

  借口总是惊人的相似。

  “我可以试试吗?”小男孩小心翼翼问。

  “当然。”岁月往一旁挤了挤,空处地方。

  小男孩想要欢呼一声,而后想到什么捂住嘴巴,蹲下来画起并不圆的圆圈。

  周围的玩家渐渐失去了笑意。

  “我画好了。”

  最终,小男孩拍着手站起来,他的作品展示在所有人面前。

  (我们所有人都会死)

  ……

  牧苏和他的小伙伴恶灵讨伐小队,走在前往望海崖小镇中心的街道上。

  直播间,透明桥将校舍里的情况一条条说给牧苏听。

  当说到小男孩惊悚的画出带有特殊含义的圆圈时,牧苏冷笑一声。

  透明桥一下莫名不爽:你笑什么?

  “同类型的词我也有一句。”

  牧苏对空处交流的一幕樱华和玩家们见怪不怪了。

  他们起初以为牧苏是犯病了,后来反应过来,他在和自己直播间的玩家交流。

  只可惜牧苏的直播间设置成仅限朋友观看,他们无法进入。

  透明桥询问是什么,只见牧苏不慌不忙从路边捡了支树杈,于地面画了一堆圈。

  翻译过来是:我们都会活到死

  透明桥:这不是废话吗?

  “所以那也是个废话啊!”牧苏振振有词。

  这边的情形很快传到校舍,玩家们无语的同时情绪也放松一些。

  一路走走停停,不时追赶误入周围的存在。十几分钟后,牧苏和他的小伙伴恶灵讨伐小队接近小镇木墙。

  粗细接近的圆木立起三四米高,缝隙抹上泥巴严丝合缝,墙头燃烧着火把,噼啪声与昏黄氤氲从上方散来。

  随牧苏等人接近,木墙内的哨塔观察孔很快发现三个接近的小孩。

  有节奏的钟声响起,守卫惊恐询问,直到有人认出牧苏和樱华,他们才开启大门缝隙让三个孩子进入。

  他们没有因为三人是小镇居民和孩子而丢掉戒心。手持尖锐农具如临大敌围绕三人,高举的火把将周围照的明亮,驱散浓雾。

  面对询问,牧苏把锅甩在祭品身上:“他信奉了邪神,被我们抓住后带了回来。哦还有,这场迷雾可能就是他引来的。”

  似乎是镇民中领头人的一名中年人并不完全相信,他挥手让守卫将他们带到地牢。

  “不行!我们还要讨伐恶灵!”樱华迈前一步抗议。

  “讨伐恶灵……?”领头人疑惑重复,随即道:“我们弄清楚后会把你们放出来的。放心,那里很明亮不会有危险。”

  毕竟只是小孩子,守卫上前收走牧苏手里的斧子和樱华去了扫帚头的木棍,将他们二人和祭品分开带走。

  望海镇地牢没有其他所有地牢的通病,冰冷潮湿黑暗。正相反,这里到处插立火把,明亮火光与蓬松干草驱散寒意与黑暗。

  此处原为储存食物的地方。在环境变化后,镇子将这里改造成地下避难所,用于危险时提供躲避功能。为了避免孩童或外人乱进,这里从储存室改名为地牢。

  牧苏和樱华被守卫带领走过复杂的地形,最后推进一间封闭房间,木门重重关闭。

  “我们被困住了……接下来该怎么办。”樱华打量房间环境,一筹莫展。

  “当然是想办法逃出去了!”踮起脚尖从透气孔往外张望的牧苏头也不回。“说起来……怎么感觉画风不太对……这个副本里还有越狱元素吗?”

  一众观众吐槽,你可算感觉到了吗?


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