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第一千四百三四章 真的意外之喜


  霜之息静的效果很符合技能的名称,被选中的目标100%的有1秒的僵直,也就是不能动,等于百分百的命中,而且必然是要害打击。

  “可惜了哥领悟的要害打击技能。”嘴上说着不要,大伟的身体很诚实,很是满意的猥琐贱笑着。

  绝对的控制,哪怕是1秒的时间,加上100%的命中,技能会进行要害打击,从理论上完全没问题。对手不能动,自己指哪打哪的命中,难道不应该是拳拳到肉,箭箭要害打击么。

  法力值消耗相对的要低,应该是职业的主要输出技能,耗蓝少,伤害高。

  冰矢之锥也不难理解,是范围性的AOE技能,群体攻击,耗蓝相对较高。诱惑之光具体效果怎么样要用过才知道,是个控制技能。

  雪之奏章他平心而论,只看技能介绍,还真的不知道是什么鬼。

  “技能是什么先放一边,系统你特么的能不能告诉我这都是些什么鬼技能?”他蛋疼吐槽。

  简约可以接受,形式也可以高大上,可按照常规的技能介绍,不应该有伤害数据之类的么?哪怕会因为玩家的数据对技能的真实数据造成不稳定结果,基本数据值应该有吧?连个参考数据都没有,怎么具体技能具体分析。

  “难道还要去打木桩,越高端越是返璞归真?”他不知道从何处吐槽。

  这种情况,除了去打木桩慢慢摸索技能的具体作用,还能怎么办。打木桩那种菜鸟玩家才会进行的操作,高手玩家都是数据意识流……打开梦境空间回到暴风城,上城头找木桩。

  真香。

  “这个……是走位的技能?”他率先尝试的雪之奏章。

  读条了4秒钟,也就是技能介绍说的需要引导,然后整个人被飞舞的霜雪围绕着,获得了防御+20%,移动速度+30%,受到伤害减少25%。

  很合理的技能,冰霜射手作为纯粹的输出职业,还是远程单位,四个技能两个是输出,一个是控制,还有一个走位自保技能,属于中规中矩的搭配。

  没有技能冷却时间,是不是可以叠加效果?尝试了一下,发现并没什么改变。

  “是不能叠加还是怎么回事?”他有些憋,游戏完成这熊样没谁了,自己的职业技能是啥情况一点头绪都没有,还玩个蛋啊。

  不过逃不过真香定律。

  “问问小秘?”他想道。

  技能介绍动辄元素不元素的,这方面黑白丝姐妹花是专业的。

  “不愧是大人,居然在战斗中领悟了传奇职业。”黑丝妹妹一双乌黑的大眼睛眨啊眨的,让大伟顿感不妙。

  不会是打什么主意吧,想要继承哥的传奇职业?以黑丝妹妹的妖女思维,不是没可能。传奇职业是可以进行传承的,他不懂怎么传承没关系,不代表黑丝妹妹不知道。

  他立刻将话题拉回正轨,露西丝笑道:“大人,你所领悟的职业属于元素力量的运用,技能的效果会受到元素环境的影响。”

  一通解释下来后,他茅厕顿开。难怪技能的介绍如此模糊不清,归根究底技能的效果会受到场景的影响。

  无一例外,除了霜之息静作为职业的主要技能,必须要保证适用性,剩下三个技能全都需要召唤冰霜元素。按照露西丝所说,水元素越充沛的地方,职业的各方面能力越突出,最为适合的战斗环境则是邻水极寒的区域。

  “在火山……地狱世界,职业就会十分掣肘?”他问道。

  露西丝点点头:“理论上如此。”

  那还真和龙骑士职业一个德行。

  冰霜射手依赖于元素环境,和龙骑士某种程度上差不多。有龙骑和没龙骑的龙骑士,能一样么?

  “也就是说适应性极强。”他分析道,“也代表着灵活性极高,潜力极大。”

  还是那个道理,没有垃圾的职业,只有不会玩的玩家,更何况是传奇职业。要是传奇职业都觉得很废,什么才是强力?

  “传奇牛逼,传奇溜溜溜。”明白之后他龙心更慰了。

  就职业而言,他如今神格都5级了,见过的职业最强程度也就是传奇职业,可谓是圣级职业中最强。游戏里有神级职业的说法,但仅限于说法。

  神难道还有职业么?酒神,酿酒?游戏是有酿酒师副职的,工匠之神?游戏里有雕刻师、工程师、机械师等等职业,达到神级也就是神匠水平,不存在成为真正的神。

  所以说,让玩家账号整体水平提升至“圣级战斗力”的只有圣级职业。哪怕是晋升成神,也是在某个方面让玩家拥有神级战斗力。均衡发展奠定极高的基础,和偏科发育只在某一方面的差别。

  既然是职业领域中最强,就像是武器中的神器装备,不应该具备极强的灵活性和操作性么,那样才不会被淘汰。

  “很好,歪瑞古德!”

  神装的前期很疲惫,越是后期越猛,成长潜力极大。以他账号的发育程度,不喜欢百万脑残箭的操作,就喜欢灵活性高的,常规能打出百万脑残箭的伤害,十倍击之有没有!

  账号的基础数据摆在那里,触发游戏的潜在设定,虽然玩家能够打出十万伤害值很夸张,是无法想象的事情。但如果是在增幅1000%,十倍之后呢?基础数据不过是1万,抛开有上限的以少胜多,他的其它成就并不少。

  领域增幅,技能增幅,装备增幅,神器增幅,buff增幅……他的账号数据马力全开,在特定的情况下达到1万并不是奢想。

  虽然是举例,是极端的情况下才可能实现,玩游戏玩的就是心跳!灵活性高,才有无限可能。

  嗯,狩猎弓解锁了第二个属性,赶紧瞅瞅。

  属性2冰霜迟缓解锁,没什么噱头,因为神器的全部介绍就两行字,本身就没什么好说的。

  “biu一箭!”

  他装备上狩猎弓,十分期待解锁了属性2,属性3的等阶秩序也应该对应他的神格等级达到了4级。神器的三个属性全解锁了,会是什么效果?

  -2500(普通攻击)

  -2500(贯穿)

  -400(要害打击)

  -100(冰冻伤害)

  -100(冰冻伤害)

  ……

  既然是打木桩,肯定要知道裸装数据如何,这才是专业的打木桩。

  “2500啊,哈哈哈!”他先是一愣然后什么也顾不上了,眼睛紧盯着巨大的2千5伤害值,“就算什么都没有,哥就是裸装平A,试问天下何敌手,当初就应该和普雷斯玩对射生死局!”

  忘记了狩猎弓作为四分之一神王的真·神器,属性3的效果是有设定机制的,玩家神格每晋升1级,狩猎弓的基础伤害递增25x25=625,当前真实神格等级是5-1=4,4x625就是2千5!

  “彻底解锁了一把单一性进攻性的真·神器,哥终于不再羡慕破灭之枝·胜利之剑那些真·神器了。”他被惊喜到了,一直都没时间去考虑这些。

  得知法国区作弊得到真·神器破灭之枝,那把出鞘必砍下敌首的神话武器,他是有忧患意识的。如今,他有了类似的神器,可以拉进抗衡各国超级英雄的专属超级神器优势了。


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