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第179章 大国骄民


  苏庆知花费了将近一个小时时间,为蒋昊博讲解《传奇》这款游戏的玩法、职业、副本、装备以及设定等,并简单提到了拿到代理权后的运作模式。

  在此期间,蒋昊博始终眉头紧锁,没有发表任何看法,只是偶尔提出一些疑问。

  出了网吧,两人在街角找了一家咖啡店,里面放着舒缓的音乐,很安静,适合谈工作上的事情。

  “你准备用多少钱拿下这款游戏的国内代理权?”蒋昊博问。

  说句心里话,他其实连问都不想问,只不过看老板兴致勃勃,自己碍于礼貌,才随口问的。

  《传奇》这款游戏给他印象最深刻的是粗制滥造的画面以及无脑操作的砍人模式,这样一款简直可以称得上“垃圾”、“乐色”的游戏,居然会有人会傻不拉几的从中州不远千里来到汉城,送钱求代理权,自己的这个小师弟智商真够捉急的。

  蒋昊博叹气,打心底瞧不上《传奇》,他以一个资深游戏制作人眼光看,这款游戏就是一个战五渣,垃圾中的粪斗机,有人玩才怪呢。

  当然,他有这样的想法也不难理解。

  做为一名海归,蒋昊博常年受西方思想文化的熏陶,而欧美在网络游戏开发运营等领域又走在世界的前列,他们对游戏剧情、画面的追求达到了一个近乎苛刻的地步。

  以他自主开发的游戏《自在飞舞》为例,为了追求逼真的3D效果,开发团队设计制作了无数个模型,游戏角色的一个眼神、一个动作,甚至一件道具服饰,都要经过精雕细琢,以期达到以假乱真的程度。

  这样做固然提升了游戏画面的精细度,但同时耗费了巨大的人力、物力、财力,这也是《自在飞舞》这款游戏开发了数年仍旧无法成型的原因,太烧钱了。

  前世,无数游戏资深人士曾看衰《传奇》,但这款游戏公测后却引起玩家的大力追捧,完全超出了那些所谓“专业人士”的预料。

  究其原因,归根到底由中国特殊的国情决定的,大多数网民还处于菜鸟阶段,对网游还不熟悉,需要一个循序渐进的过程。

  3D游戏固然画质精美,但操作性强起,适合骨灰级玩家,而《传奇》就不一样了,上手简单,操作简便,升级打怪,拎刀砍人,十分适合菜鸟级别的玩家,能够满足当下玩家寻求刺激的心理需求。

  苏庆知笑了笑,没有正面回答这个问题,反问道:“蒋师兄似乎不看好这款游戏?”

  蒋昊博发觉自己终究是受西学影响太深,直来直去惯了,不习惯国人那种说话说一半的拐弯抹角,他开门见山的说出自己的看法:“说不看好太委婉了,我觉得这款游戏就是一个乐色。”

  苏庆知听了,嘴角抽了抽,旋即哈哈大笑:“这么说来,蒋师兄对1122网址之家应该也有这样的看法吧?”

  蒋昊博不擅长掩饰,硬着头皮点了点头尽管他现在已经是中州科技的一员,但这并不影响他对这款没有技术含量的导航页面的轻视。

  苏庆知问道:“蒋师兄有没有想过,为什么你打心底瞧不起的1122网址之家每个月有将近50万元的净利润,难道是世人皆醉我独醒?”

  蒋昊博叹了口气,这是他百思不得其解的地方,1122网址之家明明一点技术含量都没有,放在欧美等西方发达国家,市场压根就不会允许这么一款奇葩的产品存活,但在国内却活的有滋有味,甚至还孕育出了体量不小的中州科技,这不得不说是件咄咄怪事。

  “这就是神奇的中国市场,连我这个地地道道的中国人都看不懂。”他慨叹,说的是心里话。

  苏庆知问道:“蒋师兄本科之前都是在国内读的书,应该明白什么叫‘马克思主义中国化’吧?”

  马克思主义中国化,就是要把马克思主义基本原理同中国具体实际相结合。

  具体来说,就是要把马克思主义的基本原理和中国的历史文化、基本国情、革命和建设等实践结合起来,实现马克思主义在中国的具体化、真理化和大众化。

  这一理论早已得到国际社会的广泛认可,被写进了教科书中,并且是高考的热门考点,苏庆知此刻用哲学理论来解释现实问题,再合适不过了。

  蒋昊博听完,愣了下,右手轻轻搅拌着咖啡,陷入了沉思。

  一直以来,他都是一个喜欢思考的人,只是创办锋趣网络后,他的全部精力和注意力都集中在了《自在飞舞》这款游戏的开发上,就连睡觉做梦都是游戏,以至于对很多现实问题缺乏思考。

  就拿1122网址之家这件事来说,苏庆知的话让他忽然间有种醍醐灌顶的感觉,中国的基本国情决定了中国的市场不可能像西方发达国家那样……

  “蒋师兄,咱们打个赌怎么样?”苏庆知轻啜一口咖啡,说出的话风轻云淡,一副胸有成竹的样子。

  蒋昊博问:“赌什么?”

  苏庆知放下杯子,说道:“赌《传奇》这款游戏,我认为它一定能成为中国网络游戏史上的标杆,并且大火特火,一举奠定趣锋网络在国内游戏行业霸主的地位。”

  蒋昊博惊住了,“一举奠定趣锋网络在国内游戏行业霸主的地位”,这句话太嚣张了,说出去不被同行笑死才怪呢。

  两人吃过早餐,一起走进了株式会社  Wemade  Entertainment公司的办公大楼。

  “欢迎两位朋友,我是Wemade  Entertainment公司亚洲区域总经理朴金泰。”

  Wemade  Entertainment公司负责亚洲区游戏总代理的朴金泰负责接待苏庆知和蒋昊博,这种规格不低,从侧面反映了这家韩国游戏开发公司对中国市场的重视。

  Wemade  Entertainment公司开发运营的《传奇》已经开启公测,由于行业知名度等诸多原因,他们苦于无法将这款游戏引入庞大的中国市场,现在苏庆知雪中送炭般的自动上门,这是一个突破口,朴金泰自然要想方设法的抓住。

  “你好朴总,我是苏庆知,我们之前邮件有过联系。”朴金泰用的是英语,苏庆知没有暴露自己懂韩语的技能,也用英语交流。

  三人分别握手致意,客套一番后,朴金泰引着两人在公司办公区简单参观了一下,随后把两人引到了会客室。

  所谓的“会客室”相当简朴,空间约莫有十来平米那么大,白凸凸的墙面上贴了几章壁纸,上面用韩语写着“态度决定一切,细节决定成败”等标识。

  这个时期的株式会社Wemade  Entertainment公司刚成立不久,人力、物力、财力都有些捉襟见肘,办公条件还是相当艰苦的,但韩国是发达国家,因而韩国人在面对包括中国在内的发展中国家时,那种心理上的优越感就完全暴露在了面部。

  “两位,参观了一圈,感觉我们Wemade  Entertainment公司怎么样?”

  朴金泰问的很真诚,但话里行间满满都是自豪感,这是这个时代的一个缩影,大韩民国,大国骄民。


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